[PS3] Ex-produtor de Street Fighter com jogo Move "Notícias"
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27102010
[PS3] Ex-produtor de Street Fighter com jogo Move "Notícias"
O PlayStation Move já se encontra no mercado, e agora é vermos diversos produtores a trabalharem directamente para o novo hardware da PlayStation 3.
De acordo com a última edição da revista Famitsu, o ex-produtor de Super Street Fighter II, Noritaka Funamizu, está a trabalhar num novo jogo, especificamente para o PlayStation Move.
Funamizu comenta, "Na verdade, estou neste momento a trabalhar num jogo para o PS Move. O título ainda não foi anunciado, portanto, não perguntem demasiados detalhes sobre o jogo neste momento".
O produtor fala sobre o valor do Move, que à primeira vista parece não ter nada de útil, mas que em ligação com os sensores de movimento, "controlo consegue mostrar bastante precisão".
Também a 3DS foi alvo de elogios por parte de Funamizu, comentando, "Como sistema portátil de jogos, a 3DS é poderosa o suficiente, e é nisso que acho tão atraente".
E também acrescenta, "Não demasiado fraca, nem muito poderosa - parece ser algo fácil para produzir. Existe esta ideia que eu tinha que era muito complexa para a DS, mas não era adequada para a PSP, e gostaria de a poder enfrentar novamente".
De acordo com a última edição da revista Famitsu, o ex-produtor de Super Street Fighter II, Noritaka Funamizu, está a trabalhar num novo jogo, especificamente para o PlayStation Move.
Funamizu comenta, "Na verdade, estou neste momento a trabalhar num jogo para o PS Move. O título ainda não foi anunciado, portanto, não perguntem demasiados detalhes sobre o jogo neste momento".
O produtor fala sobre o valor do Move, que à primeira vista parece não ter nada de útil, mas que em ligação com os sensores de movimento, "controlo consegue mostrar bastante precisão".
Também a 3DS foi alvo de elogios por parte de Funamizu, comentando, "Como sistema portátil de jogos, a 3DS é poderosa o suficiente, e é nisso que acho tão atraente".
E também acrescenta, "Não demasiado fraca, nem muito poderosa - parece ser algo fácil para produzir. Existe esta ideia que eu tinha que era muito complexa para a DS, mas não era adequada para a PSP, e gostaria de a poder enfrentar novamente".
Fonte: Eurogamer
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