SOCOM 4 foi criado com o DualShock em mente.
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27042010
SOCOM 4 foi criado com o DualShock em mente.
Apesar de ter sido usado para demonstrar o PlayStation Move em vários momentos, os desenvolvedores da Zipper Interactive quiseram deixar bem claro que SOCOM 4 foi desenvolvido com o DualShock em mente. Isso porque, quando o desenvolvimento do game foi iniciado, há mais de 3 anos, o Move ainda nem existia.
A afirmação foi feita em uma entrevista de Travis Steiner ao site Joystiq na sexta-feira passada, em reposta ao ceticismo de inúmeros fãs da franquia com relação à real melhoria da jogabilidade com a adição do controle sensível a movimento da Sony. Ou seja, você poderá escolher se joga com um ou se joga com outro. O objetivo da empresa é que não exista nada que não possa ser feito com qualquer controle, e que a decisão se baseie apenas em preferência pessoal.
O Navigation Controller, o acessório do Move que inclui o analógico e o direcional, também é extremamente importante para o utilizado e será completamente utilizado. A única diferença notada pelos desenvolvedores em testes preliminares é que o Move é mais adequado para obter alvos rapidamente enquanto o DualShock parece melhor para mover-se rapidamente — mas no geral são equivalentes.
Ainda não existem detalhes a respeito das restrições online — se jogadores com o Move poderão entrar em partidas de jogadores usando o DualShock, e vice-versa — mas a Zipper pretende esperar um pouco mais antes de definir esse tipo de coisa.
Finalmente, os desenvolvedores ainda afirmam que não vêem problemas em lançar tanto MAG quanto SOCOM 4 no mesmo ano. A ênfase dos games é diferente, segundo Steiner, e não haverá problema com relação a competição entre eles pois o escopo de cada um abrange elementos diferentes do gênero FPS.
FONTE: BAIXAKI
A afirmação foi feita em uma entrevista de Travis Steiner ao site Joystiq na sexta-feira passada, em reposta ao ceticismo de inúmeros fãs da franquia com relação à real melhoria da jogabilidade com a adição do controle sensível a movimento da Sony. Ou seja, você poderá escolher se joga com um ou se joga com outro. O objetivo da empresa é que não exista nada que não possa ser feito com qualquer controle, e que a decisão se baseie apenas em preferência pessoal.
O Navigation Controller, o acessório do Move que inclui o analógico e o direcional, também é extremamente importante para o utilizado e será completamente utilizado. A única diferença notada pelos desenvolvedores em testes preliminares é que o Move é mais adequado para obter alvos rapidamente enquanto o DualShock parece melhor para mover-se rapidamente — mas no geral são equivalentes.
Ainda não existem detalhes a respeito das restrições online — se jogadores com o Move poderão entrar em partidas de jogadores usando o DualShock, e vice-versa — mas a Zipper pretende esperar um pouco mais antes de definir esse tipo de coisa.
Finalmente, os desenvolvedores ainda afirmam que não vêem problemas em lançar tanto MAG quanto SOCOM 4 no mesmo ano. A ênfase dos games é diferente, segundo Steiner, e não haverá problema com relação a competição entre eles pois o escopo de cada um abrange elementos diferentes do gênero FPS.
FONTE: BAIXAKI
Killerbee- God Of War
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