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[multi] Need for Speed Most Wanted

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10102012

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Não é novidade para ninguém que a Electronic Arts é fã da jogabilidade conectada. Basta ver serviços como Battlefield Premium ou o próprio Autolog, que serve os games mais recentes da série Need for Speed. Com a ajuda da Criterion, porém, a empresa quer levar isso a um novo patamar. Em Most Wanted, todo o mundo pulsa e você sempre estará conectado a seus amigos e rivais, mesmo quando quiser apenas jogar sozinho.

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Segundo a produtora do game, Leanne Lombe, o game não apresenta opções separadas para os modos offline e online. Apesar de existirem momentos distintos de competição contra a IA e adversários reais, a jogabilidade conectada faz parte do DNA de Need for Speed: Most Wanted, com o jogador sendo apresentado a todo momento aos resultados de seus amigos e às leaderboards internacionais.

A ideia é fazer com que as pessoas nunca percam o ímpeto de se tornarem “as mais procuradas”, como o nome do game já diz. Uma vez no topo do ranking, a ideia é que elas continuem lutando para permanecer em primeiro lugar. E a única coisa que divide os perdedores dos vencedores é a habilidade de cada um deles ao volante.

Tudo para todos

Ao tomar a decisão de conectar a jogabilidade de Need for Speed: Most Wanted desde os momentos iniciais do título, a Criterion se viu diante de um desafio: como equiparar todos os jogadores desde o começo e dar chances iguais a todos? A resposta veio com a decisão de liberar todos os modelos de carros disponíveis no game, pedindo apenas que eles sejam encontrados pelo jogador.



Assim, é possível utilizar as máquinas mais velozes do mundo muito rapidamente, sem a necessidade de passar longas horas no modo campanha para estar em posição de igualdade com os melhores jogadores do mundo. E se não quiser, o usuário não precisa nem mesmo participar de corridas, podendo passar muitas horas vagando pela cidade em busca de itens, realizando acrobacias e arrumando problemas com a polícia.

Toda e qualquer ação do jogador é recompensada com Speed Points, que modificam a posição no ranking dos mais procurados. Mesmo as derrotas nas provas garantem uma pequena quantidade de pontos. Mas o ideal é vencer sempre e isso se dá por meio de uma série de dinâmicas de jogabilidade.

Torne-se um especialista

Apesar da grande variedade de veículos disponíveis o tempo todo, quem quiser liderar os rankings da pilotagem ilegal terá que se especializar. Além de escolher o carro certo para cada tipo de prova, a Criterion criou um sistema bem conhecido dos fãs de jogos de tiro em primeira pessoa para tornar as coisas ainda mais competitivas.

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De forma bem semelhante aos perks de Call of Duty, os jogadores poderão adicionar uma série de habilidades especiais às suas máquinas, dando a elas diferentes capacidades. Não apenas pneus ou ajustes diferentes nas partes mecânicas podem ser realizados. Peças adicionais podem ser colocadas para garantir vantagens exclusivas.

É possível, por exemplo, utilizar pneus especiais capazes de se encher novamente, mesmo após terem sido furados por uma barreira policial. Ou então carregar o veículo com quantidades assustadoras de Nitro para garantir uma largada capaz de deixar todos os oponentes comendo poeira.

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Ao todo, serão cinco tipos de eventos, que estarão presentes tanto no modo single player quanto no multiplayer. “Listas de reprodução” com eles poderão ser personalizadas de acordo com o gosto do jogador, que nem mesmo precisará competir em todas para se dar bem. As possibilidades são infinitas.

Need for Speed: Most Wanted será lançado no dia 30 de outubro para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita.

Fonte: VG24/7
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Thiago Joness
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