OnLive Game Portal é anunciado.
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25032010
OnLive Game Portal é anunciado.
Embora a premissa básica do sistema OnLive seja particularmente atraente, muitos jogadores tem torcido o nariz para a ideia de pagar uma corpulenta taxa mensal. Bem, que tal então não pagar absolutamente nada? Pelo menos essa é a promessa do recentemente anunciado OnLive Game Portal, versão desprovida de ornamentos do OnLive, porém sem qualquer tipo de taxa.
O anúncio oficial veio no blog do CEO da empresa, Steve Pearlman, onde consta o seguinte:
“O OnLive Game Portal é indicado para jogadores procurando por acesso direto aos jogos da OnLive sem necessariamente pagar pelos serviços completos do OnLive Game Service. Através do OnLive Game portal, os jogadores poderão alugar diversos jogos e jogar demonstrações sem pagar nenhuma taxa; sujeito à disponibilidade do serviço Onlive e à quaisquer limites associados às demonstrações. Os alugueis terão preços de acordo com o jogo. Não existe taxa de serviço no OnLive Game Portal”, afirma Pearlman.
OnLive: futuro incerto
Embora a jogatina em nuvens tenha chamado a atenção de muita gente com a promessa de uma revolução iminente, algumas pessoas permanecem ainda um tanto céticas em relação à proposta. Entre eles, o analista da Signal Hill, Todd Greenhald. Entre os motivos para a descrença, Greenhald cita a poça base instalada e a quantia relativamente expansiva que deve ser paga no modelo da OnLive.
Para o analista, “embora nós achemos o serviço convincente e estimulante, nós estamos de alguma forma céticos com a ideia de que o OnLive pode mesmo virar o mundo dos jogos de cabeça para baixo em breve”.
Para Greenhald, os custos relativos e a impossibilidade de revender jogos podem representar um entrave para o modelo. “Embora o OnLive evite que os jogadores paguem 300 dólares em um console, a taxa de 15 dólares por mês adiciona 180 por ano, ou 360 em dois anos. Adicionalmente, nós acreditamos que o público alvo do OnLive (os jogadores hardcore) realmente valorizam mais a boa versão em disco dos jogos, que permite uma revenda rápida no mercado de usados”, afirma o analista.
O sistema OnLive foi confirmado durante a última edição da GDC (Games Developer Conference). Entretanto, adicionando mais um “será?” ao discurso do Sr. Greenhald, aparece a decepção com a prometida resolução de 1080p. Esta só estará disponível a partir de 2011.
fonte: baixaki
O anúncio oficial veio no blog do CEO da empresa, Steve Pearlman, onde consta o seguinte:
“O OnLive Game Portal é indicado para jogadores procurando por acesso direto aos jogos da OnLive sem necessariamente pagar pelos serviços completos do OnLive Game Service. Através do OnLive Game portal, os jogadores poderão alugar diversos jogos e jogar demonstrações sem pagar nenhuma taxa; sujeito à disponibilidade do serviço Onlive e à quaisquer limites associados às demonstrações. Os alugueis terão preços de acordo com o jogo. Não existe taxa de serviço no OnLive Game Portal”, afirma Pearlman.
OnLive: futuro incerto
Embora a jogatina em nuvens tenha chamado a atenção de muita gente com a promessa de uma revolução iminente, algumas pessoas permanecem ainda um tanto céticas em relação à proposta. Entre eles, o analista da Signal Hill, Todd Greenhald. Entre os motivos para a descrença, Greenhald cita a poça base instalada e a quantia relativamente expansiva que deve ser paga no modelo da OnLive.
Para o analista, “embora nós achemos o serviço convincente e estimulante, nós estamos de alguma forma céticos com a ideia de que o OnLive pode mesmo virar o mundo dos jogos de cabeça para baixo em breve”.
Para Greenhald, os custos relativos e a impossibilidade de revender jogos podem representar um entrave para o modelo. “Embora o OnLive evite que os jogadores paguem 300 dólares em um console, a taxa de 15 dólares por mês adiciona 180 por ano, ou 360 em dois anos. Adicionalmente, nós acreditamos que o público alvo do OnLive (os jogadores hardcore) realmente valorizam mais a boa versão em disco dos jogos, que permite uma revenda rápida no mercado de usados”, afirma o analista.
O sistema OnLive foi confirmado durante a última edição da GDC (Games Developer Conference). Entretanto, adicionando mais um “será?” ao discurso do Sr. Greenhald, aparece a decepção com a prometida resolução de 1080p. Esta só estará disponível a partir de 2011.
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Killerbee- God Of War
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