[iOS/Android] OnLive: agora os jogos de última geração rodam perfeitamente em seu celular
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09122011
[iOS/Android] OnLive: agora os jogos de última geração rodam perfeitamente em seu celular
Sistema de computação em nuvens dedicado a games chega ao iOS e Android, com suporte para controles touch e joystick próprio.
O OnLive, sistema de computação em nuvem que permite a execução de
jogos via streaming, agora também está disponível para smartphones e
tablets, incluindo iPhone, iPad e dispositivos com plataforma Android.
Por meio de conexão Wi-Fi ou 3G/4G, é possível desfrutar de jogos de
última geração, como Assassin’s Creed: Revelations e L.A. Noire.
Além disso, os jogadores também podem adquirir um controle
especialmente desenvolvido para o OnLive, que traz um recurso chamado
“Adaptive Wireless”, um sistema capaz de encontrar a melhor conexão com
sua TV, PC, Mac, Blu-ray player, smartphone ou tablet. O gamepad chega
às lojas no dia 09 de dezembro por US$ 49,99 (cerca de R$ 180,00 de
acordo com a cotação do dia).
É possível baixar gratuitamente o aplicativo do OnLive nos sistemas
operacionais iOS e Android. Entretanto, para desfrutar dos games, você
precisa ter uma conta e, então, comprar o acesso aos títulos.
Fora
o método tradicional, que utiliza o controle específico do OnLive, você
também pode jogar usando a tela sensível ao toque. Contudo, até o
momento, apenas 25 jogos oferecem suporte para esse meio de jogabilidade
— o OnLive conta com quase 200 games com suporte para o controle
convencional.
Até quatro joysticks podem ser ligados a um PC e cada um deles pode
ser alimentado com pilhas ou com a OnLive Rechargeable Pack, uma bateria
que é recarregada via USB e oferece até 36 horas de jogo.
Jogadores de todas as plataformas (tablets, celulares, PC, Mac ou
OnLive Microconsole) podem interagir via multiplayer nos games que
oferecem suporte para este recurso.
O OnLive, sistema de computação em nuvem que permite a execução de
jogos via streaming, agora também está disponível para smartphones e
tablets, incluindo iPhone, iPad e dispositivos com plataforma Android.
Por meio de conexão Wi-Fi ou 3G/4G, é possível desfrutar de jogos de
última geração, como Assassin’s Creed: Revelations e L.A. Noire.
Além disso, os jogadores também podem adquirir um controle
especialmente desenvolvido para o OnLive, que traz um recurso chamado
“Adaptive Wireless”, um sistema capaz de encontrar a melhor conexão com
sua TV, PC, Mac, Blu-ray player, smartphone ou tablet. O gamepad chega
às lojas no dia 09 de dezembro por US$ 49,99 (cerca de R$ 180,00 de
acordo com a cotação do dia).
É possível baixar gratuitamente o aplicativo do OnLive nos sistemas
operacionais iOS e Android. Entretanto, para desfrutar dos games, você
precisa ter uma conta e, então, comprar o acesso aos títulos.
Fora
o método tradicional, que utiliza o controle específico do OnLive, você
também pode jogar usando a tela sensível ao toque. Contudo, até o
momento, apenas 25 jogos oferecem suporte para esse meio de jogabilidade
— o OnLive conta com quase 200 games com suporte para o controle
convencional.
Até quatro joysticks podem ser ligados a um PC e cada um deles pode
ser alimentado com pilhas ou com a OnLive Rechargeable Pack, uma bateria
que é recarregada via USB e oferece até 36 horas de jogo.
Jogadores de todas as plataformas (tablets, celulares, PC, Mac ou
OnLive Microconsole) podem interagir via multiplayer nos games que
oferecem suporte para este recurso.
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[iOS/Android] OnLive: agora os jogos de última geração rodam perfeitamente em seu celular :: Comentários
Muito interessante isso ai.
O unico problema eh a internet ainda
Para nós réles Brasileiros.
né, net de 20MB funcionando como 2MB, e net de 100MB funcionando como 10MB, enquanto for assim a vida aqui, nada para se fazer....
Para saber a velocidade da Internet vc divide por oito e nao nao por dez, isso vai far o download maximo. O problema sao os servidores, eu moro na Florida e com internet de 40mb eu ainda nao consigo algo que preste.ElizeuSasuke escreveu:né, net de 20MB funcionando como 2MB, e net de 100MB funcionando como 10MB, enquanto for assim a vida aqui, nada para se fazer....
Parece foda isso ae, principalmente por ser num tablet, que você pode levar pra qualquer lugar, mais o problema é ter net suficiente pra "rodar" isso ae
O problema nem é a banda (com 10Mbps daria para jogar tranquilamente), o problema mesmo é o lag de input que deve ser um demônio nisso ai (principalmente para nós do Brasil, duvido muito que tenha algum server aqui). Jogo de luta nem pensar.
Mesmo assim, a ideia pessoalmente não me agrada.
Bem mais fácil e vantajoso investir em um PC ou console do que nisso.
Ele não quis dizer isso, só confundiu MB/s por Mbps.
Ele quis dizer que aqui no Brasil você geralmente paga por um plano e recebe outro bem inferior do que o contratado.
P.S: Aqui minha internet de 10Mbps funciona como deve, mas nada adianta se o server estiver na casa daquele lugar.
Mesmo assim, a ideia pessoalmente não me agrada.
Bem mais fácil e vantajoso investir em um PC ou console do que nisso.
Inao escreveu:Para saber a velocidade da Internet vc divide por oito e nao nao por dez, isso vai far o download maximo. O problema sao os servidores, eu moro na Florida e com internet de 40mb eu ainda nao consigo algo que preste.ElizeuSasuke escreveu:né, net de 20MB funcionando como 2MB, e net de 100MB funcionando como 10MB, enquanto for assim a vida aqui, nada para se fazer....
Ele não quis dizer isso, só confundiu MB/s por Mbps.
Ele quis dizer que aqui no Brasil você geralmente paga por um plano e recebe outro bem inferior do que o contratado.
P.S: Aqui minha internet de 10Mbps funciona como deve, mas nada adianta se o server estiver na casa daquele lugar.
O problem nao é mais se o aparelho tem uma ''Placa" boa e sim se aonde ele ta tem uma net decente, aqui no brasil?.....Tamo fu...
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