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Como ativar mais de um plugin Empty Como ativar mais de um plugin

Mensagem por StuartBruno 12/11/2008, 20:25

tipo se eu jah tiver um plugin no [pops]
é só colocar o diretorio do outro plugin e adicionar o +1 depois do diretório ?
ex:

ms0:/seplugins/popsloader.prx 1
ms0:/seplugins/music.prx 2

( no caso eu botei o segundo )
(ahh e eu nao sei o que é pops se alguem puder dizer ^^ )
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Mensagem por M4ur1c10 12/11/2008, 20:49

não precisa dos números. pops é o emulador de playstation, aí se você colocar essa linha
ms0:/seplugins/music.prx
no pops.txt o plugin vai funcionar durante o uso do pops, isso depois de você ligá-lo no recovery menu.
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Mensagem por pretojudas 13/11/2008, 06:23

tem 3 arquivos .txt no seplugins:
vsh.txt - a XMB em si
game.txt - os jogos
pops.txt - jogos de play
então se você tem um plugin tipo o music.prx que roda nos jogos, e você quer que ele funcione nos jogos de play, você tem que adicionar a linha ms0:/seplugins/music.prx no pops.txt
ficaria do jeito que tu disse, mas sem os números no final.
o mesmo vale se você tiver um plugin que roda nos jogos e você quer que ele rode na XMB (tipo o Fusa) é só adicionar a linha no vsh.txt
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Mensagem por M4ur1c10 13/11/2008, 06:34

pretojudas escreveu:tem 3 arquivos .txt no seplugins:
vsh.txt - a XMB em si
game.txt - os jogos
pops.txt - jogos de play
então se você tem um plugin tipo o music.prx que roda nos jogos, e você quer que ele funcione nos jogos de play, você tem que adicionar a linha ms0:/seplugins/music.prx no pops.txt
ficaria do jeito que tu disse, mas sem os números no final.
o mesmo vale se você tiver um plugin que roda nos jogos e você quer que ele rode na XMB (tipo o Fusa) é só adicionar a linha no vsh.txt

disse tudo...haha a minha explicação tava meia boca mesmo!
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Mensagem por Budius 13/11/2008, 06:56

Então Stuart, eu vou só complementar aqui a informação do pretojudas que ficou muito boa. A explicação sobre os arquivos para cada área está certinha.

O lance dos números foi implementado pelo DarkAlex nessa última CFW (5.00), por isso que muita gente ainda não sabe, o que eles indicam é se plugin está ativo ou não. Desta forma vc não tem que ir no recovery menu para ativar um plugin... quando você ligar no USB e for mover os arquivos .prx e atualizar os txt, bastas colocar um 1 na frente. q aí fica:
0 = disabled; inativo
1 = enabled; ativo

resumindo, não é uma numeração sequencial não. É uma configuração para ativar o plugin sem precisar entrar no recovery menu (eu só num sei se precisaria reiniciar o PSP ou não)

abraço!
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Mensagem por pretojudas 13/11/2008, 08:41

bah, taí uma coisa que eu não sabia.
mas só funciona na 5.00, certo?
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Mensagem por StuartBruno 13/11/2008, 16:44

hahaha
eu fiz isso pra rodar o music.prx no pops, mas nao funfou ,
e no momento eu to tendo dificuldades com o funcionamento
do plugin que altera cxmb , aquele plugin de tema sabe ?
se alguem tiver como testar o plugin pra mim, e dizer quais arquivos baixou
eu iria agradecer mto ^^
vlw galera.
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Mensagem por Budius 13/11/2008, 21:09

Stuart,
é aí eu num vou poder ajudar mesmo.
eu rodo o music.prx perfeito aqui, mas num rodo nem um pops... te garanto q funciona com a camera, skype, need for speed, GTA LCS, MapThis e Killzone...
e o de CXMB eu nunca usei.

pretojudas escreveu:bah, taí uma coisa que eu não sabia.
mas só funciona na 5.00, certo?

aham... se tu quiser confirmar entra lá no site do dark-alex.org e pega a atualização e lê o readme q tem junto, ele explica lá esse esquema.




e por ultimo:
tô fechando este tópico aqui pq ele tá respondido!! Bruno, tá com duvido no CXMB pergunta lá no topico dele, tá com duvida no music.prx pergunta lá no topico dele... Basketball
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