"Wolfenstein 3D" chegará em alta definição ao Xbox 360
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18052009
"Wolfenstein 3D" chegará em alta definição ao Xbox 360
A Microsoft confirmou que uma versão para Xbox Live Arcade de "Wolfenstein 3D" ao cadastrá-la no portal Xbox.com.
A Nerve Software, que anteriormente converteu "DOOM" também para o Live Arcade, está atrás da adaptação. Quem vai publicar é a Activision, mas a empresa não revelou quando.
Os poucos detalhes disponíveis sobre a versão incluem a confirmação de que Wolfenstein 3D continuará oferecendo apenas uma campanha para um jogador, suporte a 1080i de resolução e tem classificação "M" (17 anos e acima) por seu conteúdo maduro.
O preço também não foi revelado, porém espera-se que custe o mesmo que "DOOM", ou seja, 400 Microsoft Points (US$ 5).
Lançado originalmente para computadores em 1992, "Wolfenstein 3D" é considerado um dos jogos de tiro mais importantes da história dos jogos eletrônicos. A mecânica de jogo foi reaproveitada e otimizada posteriormente nos dois primeiros títulos da série "Doom".
O título traz mais de 60 fases entre calabouços, prisões, passagens secretas e salas escondidas. Armas, sustos, muitos nazistas e imagens de Hitler nas paredes fazem parte do jogo, que também chegou a vários outros sistemas ao longo dos anos como 3DO, Macintosh, Super Nintendo, GBA e Jaguar.
Fonte: UOL Jogos
A Nerve Software, que anteriormente converteu "DOOM" também para o Live Arcade, está atrás da adaptação. Quem vai publicar é a Activision, mas a empresa não revelou quando.
Os poucos detalhes disponíveis sobre a versão incluem a confirmação de que Wolfenstein 3D continuará oferecendo apenas uma campanha para um jogador, suporte a 1080i de resolução e tem classificação "M" (17 anos e acima) por seu conteúdo maduro.
O preço também não foi revelado, porém espera-se que custe o mesmo que "DOOM", ou seja, 400 Microsoft Points (US$ 5).
Lançado originalmente para computadores em 1992, "Wolfenstein 3D" é considerado um dos jogos de tiro mais importantes da história dos jogos eletrônicos. A mecânica de jogo foi reaproveitada e otimizada posteriormente nos dois primeiros títulos da série "Doom".
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Fonte: UOL Jogos
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