Tales of Vs: O reinado de Final Fantasy está com os dias contados
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16082009
Tales of Vs: O reinado de Final Fantasy está com os dias contados
Aos que acham que Final Fantasy reina absoluto no mundo dos RPG's, fique sabendo que a série Tales of, do Namco Tales Studio (que faz parte da atual Bandai Namco) fez, faz e ainda fará muito barulho nesse mundinho. Só para esse ano, são três jogos da série em andamento: Tales of Graces, jogo exclusivo para o Wii, Tales of Vesperia, o port para PS3 com personagens e uma porção de coisinhas a mais e o Tales of VS (Versus), jogo de luta que, assim como o Dissidia Final Fantasy, reúne a nata dos protagonistas de todas as séries em um quebra geral no melhor estilo Smash Bros que o PSP poderia oferecer ao jogador.
Tales of VS terá nada menos que 35 personagens, um revival de mais de 10 anos de franquia na pele de personagens que fizeram história no Super Famicon, GBA, PSOne, PS2, GameCube, DS e X360. A maioria desses personagens sequer possuia uma modelagem tridimensional, o que significa uma caracterização inédita para muita gente, sem (muitos) reaproveitamentos. Da safra antiga temos Cless, Arche, Mint e Chester e Dhaos, de Tales of Phantasya, Stahn e Leon de Tales of Destiny, Farah Oerstead, de Tales of Eternia, Kyle Dunamis e Nanaly Fletch, de Tales of Destiny 2 e mais nove outras séries completam a lista.
A jogabilidade será uma variante do sistema de batalha encontrado em todos os jogos Tales of, o Linear Motion Battle System, ou LMBS (sistema de movimento linear de batalha). Esse sistema nunca foi abandonado pelo Namco Tales Studio, focando seu estilo em batalhas lineares que são realizadas em tempo real, dando uma dinamicidade maior às batalhas e eliminando o sistema de turnos. Desde o lançamento de Tales of Eternia, o LMBS passou a sofrer variações constantes, sempre priorizando uma tentativa de nova experiência para o jogador, tornando-se uma surpresa a cada lançamento. Com o advento de Tales of Abyss, o sistema passou de linear para tridimensional, possibilitando o personagem a correr por todo o cenário, atacando de diversas direções.
No sistema LMBS de Tales of VS, será possível jogar até quatro pessoas ao mesmo tempo (via Ad Hoc) em cenários horizontais, mas cheio de plataformas. Você também pode utilizar as laterais do estágio para pulos especiais (como os da Chun-Li, em SF) e, de quebra, dá para fazer combos de mais de 50 hits. A cada vitória, você recebe seus Grade Points, que são trocados por experiência e melhora em habilidades específicas de cada personagem, à sua escolha. Existe a opção para a customização de armas também, o que deixaria seu personagem ainda mais único.
Modos de jogo também não vão faltar. Tales of VS conta com um modo história exclusivo, o Yggdrasill Mode, que possui uma trama original, diferente de todas as outras séries, além de presentear cada um dos personagens com suas próprias motivações e histórias paralelas. Ainda existe um modo multiplayer, um de customização (para você utilizar seus personagens com status aumentados com Grade Points), um Arcade e um Training Mode, e o Tales of Wallbreaker, um mini-game especial que obriga você a quebrar as paredes do cenário utilizando os sprites dos personagens 2D de antigamente.
As chances de que Tales of VS seja um sucesso são bastante otimistas, afinal, carrega consigo um sistema de batalha bastante parecido com o do Smash Bros, tem muitas opções de customizações e personagens cativantes. Ele já saiu no Japão e há uma esperança de que ele venha a ser lançado no ocidente. Agora é sentar e esperar um pouquinho.
gazola- Dragon Warrior
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Tales of Vs: O reinado de Final Fantasy está com os dias contados :: Comentários
todos tales of são sempre mais do mesmo pra mim xD
parece bem loco
ate gosto de jogo assim, vale a pena pegar
ate gosto de jogo assim, vale a pena pegar
Unica veiz q joguei um tales foi o Tales of Destiny...axei legal mas sei la pq nao joguei tanto =\
Mas pra mim FF owna ainda ^^
Mas pra mim FF owna ainda ^^
bem, jogar mesmo só joguei o tales of destiny do ps1 e pelo q vi dos outros jogos ( principalmente o tales of eternia ) são todos farinha do mesmo saco. Mesmo sistema de batalha, mesmo graficos, historia linear e parecida. oq muda são so os personagens. Hail FF
Os jogos são parecidos mesmo, mais a primeira vez que eu joguei, foi o tales of destiny2 pro ps1, que é o mesmo que o tales of eternia pra psp, achei muito loko e agora eu quero jogar os outros q eu ainda não joguei para ver como é, conhecer mais alguns herois da serie
abraços
abraços
Cara pra que um jogo chegar perto de um final fantasy falta muito ainda
Tanto em graficos ,historia e jogabilidade nao minha opiniao nao tem comparaçao.So em sistemas de batalha que o final fantasy tem que melhorar um pouco o novo sistema do FFXII ja ta inovando e esta sendo aperfeiçoado para o FFXIII.
Tanto em graficos ,historia e jogabilidade nao minha opiniao nao tem comparaçao.So em sistemas de batalha que o final fantasy tem que melhorar um pouco o novo sistema do FFXII ja ta inovando e esta sendo aperfeiçoado para o FFXIII.
o sistema dos FF sempre são do meu gosto. quando começo a jogar algum estranho no começo mas depois me acostumo q acabo gostando muito
a unica coisa q realmente nao me agradou em todos os ff, foi no crisis core os summons serem aleatorios ( você nao pode controlar quando lança los e nem qual vai lançar ) mas de uma forma geral, esse summon "limit" foi uma boa ideia.
a unica coisa q realmente nao me agradou em todos os ff, foi no crisis core os summons serem aleatorios ( você nao pode controlar quando lança los e nem qual vai lançar ) mas de uma forma geral, esse summon "limit" foi uma boa ideia.
Os animes da serie Tales sempre me cativaram mais do que os games, mas vou dar uma chance para o Tales of VS, quem sabe este não me surprienda
parece ser fodaaaa mas só jogando pra saber !!!
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