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Ninja Theory sem medo de programar na PS3

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28042010

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Ninja Theory sem medo de programar na PS3 Empty Ninja Theory sem medo de programar na PS3




Ninja Theory sem medo de programar na PS3 Heavenlysword2

Em entrevista com o site NowGamer, o designer chefe da Ninja Theory, Tameem Antoniades, falou sobre como Heavenly Sword ajudou o estúdio a habituar-se à PS3 e perder o "medo" da consola.

"Quando iniciamos este projecto, em vez de começarmos do nada, tínhamos uma ideia muito mais clara acerca daquilo que queríamos fazer e como queríamos fazer. A PS3 não nos assustava mais porque estávamos habituados a ela, então tudo tem sido mais suave."

"Penso que muitos dos jogos anunciados naquele tempo foram marcados com a negatividade do preço da consola e as coisas que as pessoas estavam a dizer sobre ela."

O estúdio está agora a desenvolver Enslaved, um jogo com parecido com Heavenly Sword.

Fonte Eurogamer.pt
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