Novos detalhes sobre LA Noire.
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09022010
Novos detalhes sobre LA Noire.
A revista Game Informer recentemente trouxe à luz novos detalhes sobre L.A. Noire, uma ode aos anos 40 a ser lançada pela desenvolvedora Team Bondi — e, nunca é demais lembrar, que deve ser publicada pela Rockstar. O que você provavelmente já sabe: o protagonista será um membro da corrupta polícia de Los Angeles chamado Cole Phelps. O oficial foi promovido no seu departamento, e agora tem diante de si um homicídio. Mais detalhes após o trailer.
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Phelps tem diversos esqueletos no armário, incluindo uma contribuição obscura durante a Segunda Guerra Mundial;
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O desenrolar do jogo será uma mistura entre investigações, entrevistas e interrogatórios. O jogo também não deve dar mole nos mistérios. Isso significa: nada de objetos brilhando em uma cena de crime;
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Os cenas de crime devem ser bastante naturais. Além disso, qualquer item encontrado no cenário pode ser uma prova em potencial. O negócio é manter um olhar clínico. Ao final, todas as pistas serão arquivadas no seu bloco de anotações;
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A tecnologia de captura de expressões e movimentos utilizada pela Team Bondi leva às versões virtuais de atores reais desde os pequenos detalhes até os movimentos mais espalhafatosos. O resultado deve ser um ambiente absolutamente realista;
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Assim como acontece em Mass Effect, existem diversas escolhas durante os diálogos: seduzir, acusar, forçar, etc. Uma entrevista ou interrogatório terá o seu desenvolvimento de acordo com as suas escolhas morais.
Vale lembrar ainda que o game, inicialmente uma exclusividade do PS3, foi recentemente anunciado também para Xbox 360. L.A. Noire ainda não possui data de lançamento. Aguarde novidades.
fonte: baixaki
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Phelps tem diversos esqueletos no armário, incluindo uma contribuição obscura durante a Segunda Guerra Mundial;
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O desenrolar do jogo será uma mistura entre investigações, entrevistas e interrogatórios. O jogo também não deve dar mole nos mistérios. Isso significa: nada de objetos brilhando em uma cena de crime;
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Os cenas de crime devem ser bastante naturais. Além disso, qualquer item encontrado no cenário pode ser uma prova em potencial. O negócio é manter um olhar clínico. Ao final, todas as pistas serão arquivadas no seu bloco de anotações;
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A tecnologia de captura de expressões e movimentos utilizada pela Team Bondi leva às versões virtuais de atores reais desde os pequenos detalhes até os movimentos mais espalhafatosos. O resultado deve ser um ambiente absolutamente realista;
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Assim como acontece em Mass Effect, existem diversas escolhas durante os diálogos: seduzir, acusar, forçar, etc. Uma entrevista ou interrogatório terá o seu desenvolvimento de acordo com as suas escolhas morais.
Vale lembrar ainda que o game, inicialmente uma exclusividade do PS3, foi recentemente anunciado também para Xbox 360. L.A. Noire ainda não possui data de lançamento. Aguarde novidades.
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Killerbee- God Of War
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