(PS3/360)Criador confirma novo "Guilty Gear" para PS3 e X360
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30122009
(PS3/360)Criador confirma novo "Guilty Gear" para PS3 e X360
Daisuke Ishiwatari, criador de "Guilty Gear", afirmou que um novo jogo da série de luta está a caminho do PlayStation 3 e Xbox 360.
Tal informação é corroborada por Tomo Ohno, executivo da Arc System Works. Em declaração ao site "NowGamer", Ohno afirmou: "o que posso dizer sobre 'Guilty Gear' é que ainda não acabou. O produtor do jogo, Daisuke Ishiwatari, comentou em uma reunião que tem 'total intenção de criar 'Guilty Gear' para PS3 e 360". Ele reforça que se trataria de um jogo tradicional da série, e não uma releitura 3D como "Guilty Gear 2: Overture".
Vale notar que a marca "Guilty Gear" é de propriedade da Sega Sammy. Isto que fez com que "Overture" não pudesse apresentar vários personagens antigos da série, pois este foi publicado no Japão pela própria Arc, pela Aksys nas Américas e na Europa pela 505. Só o tempo dirá se as declarações de Ohno e Ishiwatari apontam para um possível acordo ou parceria com a Sega no futuro próximo.
Lançada em 1998, a série "Guilty Gear" é conhecida por seu sistema de luta 2D variado, prezando a velocidade e contando com uma variedade de sistemas de combos e contra-golpes. Os sprites dos personagens são em alta resolução e animação bem fluida. Outra característica marcante da série é a existência de inúmeras referências a bandas de rock, tanto na trilha sonora quanto no nome dos personagens como Axl, Zappa e Slayer. A série teve quatro jogos principais e algumas revisões diferentes no meio do caminho, com acertos na jogabilidade.
fONTE:Uol jogos
Tal informação é corroborada por Tomo Ohno, executivo da Arc System Works. Em declaração ao site "NowGamer", Ohno afirmou: "o que posso dizer sobre 'Guilty Gear' é que ainda não acabou. O produtor do jogo, Daisuke Ishiwatari, comentou em uma reunião que tem 'total intenção de criar 'Guilty Gear' para PS3 e 360". Ele reforça que se trataria de um jogo tradicional da série, e não uma releitura 3D como "Guilty Gear 2: Overture".
Vale notar que a marca "Guilty Gear" é de propriedade da Sega Sammy. Isto que fez com que "Overture" não pudesse apresentar vários personagens antigos da série, pois este foi publicado no Japão pela própria Arc, pela Aksys nas Américas e na Europa pela 505. Só o tempo dirá se as declarações de Ohno e Ishiwatari apontam para um possível acordo ou parceria com a Sega no futuro próximo.
Lançada em 1998, a série "Guilty Gear" é conhecida por seu sistema de luta 2D variado, prezando a velocidade e contando com uma variedade de sistemas de combos e contra-golpes. Os sprites dos personagens são em alta resolução e animação bem fluida. Outra característica marcante da série é a existência de inúmeras referências a bandas de rock, tanto na trilha sonora quanto no nome dos personagens como Axl, Zappa e Slayer. A série teve quatro jogos principais e algumas revisões diferentes no meio do caminho, com acertos na jogabilidade.
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gazola- Dragon Warrior
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(PS3/360)Criador confirma novo "Guilty Gear" para PS3 e X360 :: Comentários
Estou considerando que "jogo tradicional da série, não uma releitura em 3D" significa "será em 2D".
Me baseando no quão FODA ficou Blazblue, só posso esperar coisa muito boa vindo daí.
Guilty Gear em High Definition chutará bundas!
Me baseando no quão FODA ficou Blazblue, só posso esperar coisa muito boa vindo daí.
Guilty Gear em High Definition chutará bundas!
Não vai ser remake, eles pretendem mesmo trabalhar em BlazBlue e Guilty Gear ao mesmo tempo? Sei não...
Lakitu escreveu:Não vai ser remake, eles pretendem mesmo trabalhar em BlazBlue e Guilty Gear ao mesmo tempo? Sei não...
BlazBlue já ta feito, num tem o que trabalhar mais nele, é só reaproveitar tudo o que puderem e lançarem em tudo quanto for console que quiserem. Sempre foi assim, pega o jogo, dá uma mexida na resolução dos sprites, aplica uns filtros, muda um pouquinho as interfaces dos menus, pronto, é só lançar.
No caso do Guilty Gear sim eles vão ter trabalho, porque eu acho que vão fazer do zero, redimensionar pra colocar numa resolução menor é fácil (como é o caso do Blazblue que está vindo pro PSP), agora pra pegar sprites pequenos e botar eles em High Definition são outros quinhentos, tem que reformar todinho, como a Capcom fez com Street Fighter 2 Turbo HD Remix.
Agora a única dúvida que tenho é se eles vão refazer tudo em HD, igual ao Guilty Gear de sempre ou se vão fazer os sprites e cenários todos novos, inéditos.
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