Criador de "Final Fantasy" fala sobre novo projeto
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05052009
Criador de "Final Fantasy" fala sobre novo projeto
Hironobu Sakaguchi, idealizador da série "Final Fantasy" e fundador da Mistwalker, revelou no blog de sua companhia alguns detalhes sobre seu novo projeto. O produtor afirma que o game será revelado ao público ainda este ano.
Sem falar sobre as plataformas que receberão o título ou possíveis datas de lançamento, Sakaguchi comentou algumas das características presentes neste novo projeto.
De acordo com o produtor, é um título em que os controles serão "sem emendas", isto é, o jogador terá de focar toda a sua atenção no que acontece na tela. "Há uma particularidade nos controles, enquanto traz uma mistura das estratégias e desenvolvimento [de personagem] como de um RPG", diz. A presença de cenas de animação pré-renderizadas, uma de suas principais marcas em seus tempos de Square Enix, também está confirmada.
Sakaguchi também comenta que será de suma importância que o jogador interaja com o ambiente em sua volta, tomando decisões específicas e que venham a influenciar a mecânica de jogo de uma forma geral, mas não forneceu mais detalhes sobre a ideia. "Com todos estes diferentes elementos e com o time colocando 'seu coração e alma' no projeto, a sensação é de que teremos algo bem diferente dos projetos que trabalhamos até agora, mas de uma forma boa", afirmou Sakaguchi.
Desde que saiu da Square Enix, Sakaguchi trabalhou em RPGs como "Blue Dragon" e "Lost Odyssey", ambos para Xbox 360, além de "ASH: Archaic Sealed Heat", "Blue Dragon Plus" e "Away: Shuffle Dungeon" para Nintendo DS.
Fonte: UOL Jogos
Sem falar sobre as plataformas que receberão o título ou possíveis datas de lançamento, Sakaguchi comentou algumas das características presentes neste novo projeto.
De acordo com o produtor, é um título em que os controles serão "sem emendas", isto é, o jogador terá de focar toda a sua atenção no que acontece na tela. "Há uma particularidade nos controles, enquanto traz uma mistura das estratégias e desenvolvimento [de personagem] como de um RPG", diz. A presença de cenas de animação pré-renderizadas, uma de suas principais marcas em seus tempos de Square Enix, também está confirmada.
Sakaguchi também comenta que será de suma importância que o jogador interaja com o ambiente em sua volta, tomando decisões específicas e que venham a influenciar a mecânica de jogo de uma forma geral, mas não forneceu mais detalhes sobre a ideia. "Com todos estes diferentes elementos e com o time colocando 'seu coração e alma' no projeto, a sensação é de que teremos algo bem diferente dos projetos que trabalhamos até agora, mas de uma forma boa", afirmou Sakaguchi.
Desde que saiu da Square Enix, Sakaguchi trabalhou em RPGs como "Blue Dragon" e "Lost Odyssey", ambos para Xbox 360, além de "ASH: Archaic Sealed Heat", "Blue Dragon Plus" e "Away: Shuffle Dungeon" para Nintendo DS.
Fonte: UOL Jogos
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Vindo de um genio deste calibre, podemos esperar coisas boas.
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