[PS3] Kojima revela Metal Gear Solid V, também conhecido como The Phantom Pain
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27032013
[PS3] Kojima revela Metal Gear Solid V, também conhecido como The Phantom Pain
Metal Gear Solid: Ground Zeroes e The Phantom Pain são, na verdade, apenas um jogo, Metal Gear Solid V. A confirmação foi feita hoje por Hideo Kojima em um painel que ocorreu durante a GDC 2013, que também mostrou um novo trailer do jogo e revelou as primeiras informações do jogo. Kojima ainda deixou claro que todas as demonstrações feitas de Metal Gear Solid V estão rodando em um PC, ou seja, é bem provável que os gráficos sejam iguais apenas nos consoles da próxima geração.
Um segundo vídeo, com gameplay do jogo, também foi demonstrado e nele podemos reviver, em tempo real, o primeiro trailer de The Phantom Pain. Para situar melhor o jogador, Kojima explicou que Snake estava em coma a cerca de 9 anos e acabara de acordar, explicando a sua falta de controle sobre seus próprios movimentos. Metal Gear Solid V está sendo desenvolvido com base na Fox Engine, também criada pela Kojima Productions, e será um jogo de mundo aberto, conforme já havíamos comentado.
Por falar em Fox Engine, grande parte do painel foi utilizado para discutir sobre a engine da Kojima Productions. Diversos desenvolvedores falaram sobre técnicas de iluminação, criação de ambientes e personagens, modelos foto realistas e muito mais, tudo isso enquanto a Fox Engine rodava em um computador e exemplos eram mostrados. Apesar de não ser tão interessante quanto ver o trailer de um jogo, mata muita a curiosidade dos jogadores que se perguntam como os jogos são criados.
Um segundo vídeo, com gameplay do jogo, também foi demonstrado e nele podemos reviver, em tempo real, o primeiro trailer de The Phantom Pain. Para situar melhor o jogador, Kojima explicou que Snake estava em coma a cerca de 9 anos e acabara de acordar, explicando a sua falta de controle sobre seus próprios movimentos. Metal Gear Solid V está sendo desenvolvido com base na Fox Engine, também criada pela Kojima Productions, e será um jogo de mundo aberto, conforme já havíamos comentado.
Por falar em Fox Engine, grande parte do painel foi utilizado para discutir sobre a engine da Kojima Productions. Diversos desenvolvedores falaram sobre técnicas de iluminação, criação de ambientes e personagens, modelos foto realistas e muito mais, tudo isso enquanto a Fox Engine rodava em um computador e exemplos eram mostrados. Apesar de não ser tão interessante quanto ver o trailer de um jogo, mata muita a curiosidade dos jogadores que se perguntam como os jogos são criados.
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[PS3] Kojima revela Metal Gear Solid V, também conhecido como The Phantom Pain :: Comentários
Vai sair pra PC também? O que mais curti no vídeo foi a trilha sonora...
Show de bola!
E vamos de MGS... só não vejo, de incício, o enredo p/ jogar...
enfim... sendo de Kojima, já tá de ótimo tamanho...
abrs.
E vamos de MGS... só não vejo, de incício, o enredo p/ jogar...
enfim... sendo de Kojima, já tá de ótimo tamanho...
abrs.
Enredo eu vejo sem problemas, ja que será com o Big Boss, obviamente se passa antes dos eventos de MGS4.
Aiai, só Metal Gear Solid pra me deixar ansioso pra barai desse jeito rsrs
Se vocês olharem o MGS4 Database do PS3, dá pra ver que tem muitas pontas soltas na historia, daria pra criar um MGS dedicado a cada personagem se o Kojima quisesse.
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