[Multi]Sistema de microtransações de Assassin’s Creed 3 será opcional
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31102012
[Multi]Sistema de microtransações de Assassin’s Creed 3 será opcional
Recentemente, divulgamos que a Ubisoft começaria a utilizar um sistema de microtransações dentro dos seus games a partir de Assassin’s Creed 3. Através dos “Erudito Credits”, os jogadores poderiam adquirir itens especiais para o modo multiplayer.
Agora, a Ubisoft oficializou a novidade. Segundo a produtora do game: “os Erudito Credits são uma nova maneira de desbloquear conteúdo extra no modo multiplayer de Assassin’s Creed 3”.
“Pessoas que possuem pouco tempo livre para jogar podem utilizar os Erudito Credits como um caminho mais curto para desbloquear itens do nível 1 até 50 (excluindo os níveis Prestige e relics). Isso não é obrigatório, pois todos os recursos vendidos através dos Erudito Credits também podem ser trocados pelos Abstergo Credits e podem ser liberados normalmente através de progresso no game, como aconteceu nos capítulos anteriores”.
Isso é de certa forma, um alívio para quem imaginava que para liberar recursos e itens especiais, como armas e armaduras secretas a partir de agora seria necessário comprar tudo separadamente.
O que a Ubisoft está fazendo é dando uma chance aos jogadores que possuem pouco tempo livre para desenvolver o seu personagem e acabam perdendo o interesse em participar de partidas multiplayer. Ou seja, quem adquirir esses recursos com dinheiro real em vez de progresso no game, não vai ter uma vantagem a mais. Vai apenas desenvolver o seu personagem mais rapidamente.
Fonte: Eurogamer
Agora, a Ubisoft oficializou a novidade. Segundo a produtora do game: “os Erudito Credits são uma nova maneira de desbloquear conteúdo extra no modo multiplayer de Assassin’s Creed 3”.
“Pessoas que possuem pouco tempo livre para jogar podem utilizar os Erudito Credits como um caminho mais curto para desbloquear itens do nível 1 até 50 (excluindo os níveis Prestige e relics). Isso não é obrigatório, pois todos os recursos vendidos através dos Erudito Credits também podem ser trocados pelos Abstergo Credits e podem ser liberados normalmente através de progresso no game, como aconteceu nos capítulos anteriores”.
Isso é de certa forma, um alívio para quem imaginava que para liberar recursos e itens especiais, como armas e armaduras secretas a partir de agora seria necessário comprar tudo separadamente.
O que a Ubisoft está fazendo é dando uma chance aos jogadores que possuem pouco tempo livre para desenvolver o seu personagem e acabam perdendo o interesse em participar de partidas multiplayer. Ou seja, quem adquirir esses recursos com dinheiro real em vez de progresso no game, não vai ter uma vantagem a mais. Vai apenas desenvolver o seu personagem mais rapidamente.
Fonte: Eurogamer
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