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[MULTI] Games podem ser usados para recuperar pacientes

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08022012

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Você já imaginou que os video games podem contribuir (e muito) para a reabilitação de pessoas com algumas deficiências motoras? Fábio Galvão, terapeuta ocupacional formado pela Universidade Potiguar (RN), esteve na Campus Party Brasil 2012 para mostrar o seu trabalho, que consiste exatamente no que acabamos de citar: reabilitação pela realidade virtual.

Segundo ele, um dos principais campos de atuação da Terapia Ocupacional é a Tecnologia Assistiva, que visa criar uma compensação física (da realidade) para evitar lesões e aumentar a segurança dos pacientes para futuras atividades "reais". Tudo isso se faz por conta da Reabilitação Virtual, que pode ser imersiva (capacetes e luvas) ou não imersiva (video games comuns e monitores).

A realidade virtual entra em ação nesse momento, fazendo com que os pacientes que sofrem com algumas deficiências possam passar por simulações e projeções da realidade. Mas como estamos falando de reabilitações físicas, video games com controles comuns não surtiriam muito efeito, por isso são recomendados os consoles com sensores de movimento (Wii, PsMove e Kinect), geralmente com jogos simuladores.

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alvão afirmou que, em seu consultório, o console mais utilizado é o Nintendo Wii, que possui um maior número de jogos e pode trabalhar tanto com os membros inferiores quanto superiores. O Kinect não é muito recomendado porque pessoas amputadas não conseguem acionar uma série de comandos. Por fim, o Move sofre com a falta de títulos.

É importante ressaltar o que Galvão falou: "não é recomendado que se tente utilizar as técnicas sem o acompanhamento necessário". Isso poderia causar uma série de problemas devido a movimentos errados. Os principais benefícios gerados pela utilização da realidade virtual para a reabilitação motora foram listados pelo terapeuta palestrante:

Fortalecimento muscular;
Melhora a amplitude dos movimentos (a satisfação do jogo faz com que o organismo libere endorfina, diminuindo a sensação de dor);
Ampliação da atividade cerebelar
Estímulo à concentração e ao equilíbrio;
Sensação de superação
Maior envolvimento cognitivo.
Já há relatos de utilização com resultados efetivos da Terapia Ocupacional aliada a games em vários países do mundo, como Estados Unidos, Alemanha, Inglaterra e Brasil (Rio Grande do Norte, onde Galvão é um dos pioneiros). É importante dizer que as técnicas não são recomendadas para a reabilitação de pessoas com déficit intelectual e deficiência visual.

OBS: Ate que em fim uma noticia Saudável sobre games e consoles....

Fonte: Tecmundo.
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[MULTI] Games podem ser usados para recuperar pacientes :: Comentários

Moises_A7X

Mensagem 8/2/2012, 09:34 por Moises_A7X

ja tinha visto algo relacionado a isso a algum tempo.
mt legal mesmo

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