Indústria dos games preparada para o Natal
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05112010
Indústria dos games preparada para o Natal
O Natal é a época do ano em que a indústria dos games alcança seus melhores resultados em vendas e, geralmente, os lançamentos mais quentes são deixados para perto do fim do ano por essa causa. Alguns exemplos de peso são World of Warcraft: Cataclysm, Call of Duty: Black Ops, Need for Speed: Hot Pursuit, Dead Space 2, Assassin's Creed: Brotherhood, Epic Mickey e, provavelmente o mais aguardado de todos, Gran Turismo 5.
Apesar de muitos cobiçarem os títulos mais violentos citados acima, os jogos de classificação livre e voltados para o público infantil devem novamente ser a grande aposta deste ano. Com a estreia do Kinect da Microsoft e o PS Move da Sony, os jogos "amigos da família" — anteriormente mais comuns no Wii — agora invadem todos os consoles.
Muitas gigantes, como a Activision-Blizzard, a Electronic Arts e a THQ, esperam superar seus desempenhos abaixo das expectativas. No entanto, analistas de mercado estão descrentes que aconteça um estouro de vendas como Modern Warfare 2 — o FPS que bateu um recorde com mais de 4,7 milhões de cópias vendidas.
Os consumidores estão a cada dia mais espertos com relação a lançamentos. Com diversos sites que analisam o conteúdo de softwares e a própria experiência em consumo, muitos jogadores não aceitam comprar games que não impressione o suficiente, o que levou a muitos desenvolvedores a reinventarem a fórmula de suas franquias.
Séries de jogos musicais, como Rock Band e Guitar Hero, que possuem uma popularidade assustadora, ultimamente não conseguem chamar tanta atenção quanto antes. Em resposta a isso, a Harmonix decidiu tornar Rock Band 3 um experiência mais realista com periféricos que simulam os instrumentos musicais de verdade.
Fonte: baixaki
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