Preview DC Universe Online PS3/PC
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12012009
Preview DC Universe Online PS3/PC
Ainda sem uma previsão certa de lançamento (apesar de estar previsto para este ano ainda) a sony mostrou um demo do jogo DC Universe Online, onde seus criadores estavam jogando uma quest. A idéia básica do jogo é trasportar o universo DC de super-heróis para um jogo online, praticamente um MMORPG, onde você cria o seu personagem e tem a possibilidade de encontrar e lutar lado a lado com as personalidades do universo DC e sim respondendo a pergunta que vem logo em seguida, o seu personagem pode ser um vilão e não um herói. Não foi muito divulgado a seção de criação de personagens mas segundo a gamespot os dois heróis criados no demo mostram bastante da variedade encontrada na ferramenta de criação dos personagens.
Cada um dos personagens tinha seus próprios e individuais poderes e habilidades, o que era bem óbvio pelo jeito que se moviam. Até agora os desenvolvedores mostraram 3 tipos de locomoção, um tipo acrobático na qual você pode pular, muito alto, se pendurar em prédios (mas não escala-los, a não ser que vá pendurando e pulando pra cima de novo) e dar dashs no ar no meio do salto, um segundo tipo, que podemos comparar ao flash onde o personagem é extremamente rápido no solo e um terceiro tipo, o de vôo onde o personagem flutua no ar. Os desenvolvedores deram uma deixa que outros tipos podem acabar sendo incluidos também no jogo até ele estar pronto. A equipe da gamspot questiona até que seja um estilo teleporte.
O que vai diferenciar o seu herói do dos seus amigos ou inimigos (já que há um componente de PVP também no jogo) é a sua fonte de poder e o seu tipo de poder. O seu tipo de poder determina quais os tipos de poder que o seu personagem possui (duh!), no caso da personagem acrobata do video (que eu vou colocar o link no final do post) era luz, o que permitia que ela atacasse inimigos com raios de luz, entre outras coisas. Já o segundo fator, a fonte de poder é exatamente o que o nome diz e pode ser qualquer coisa, desde a arma que você carrega, um anel de poder (pensem no lanterna verde) ou uma parte de seu corpo.
Como você constrói os varios poderes associados com essas duas áreas da criação de personagem vai determinar o que faz do seus herói unico. Quando você sobe de nível você ganha pontos que coloca em poderes diferentes, com isso melhorando as habilidades do seu personagem. Há também um sistema de "papéis" ou "posições" no qual você pode carregar uma série de poderes a qualquer momento (menos em combate). Quando você está usando um papel ou posição ofensiva, seu dano pode ser aumentado, mas você será mais vulneravel a ataques, ao contrário quando usar um defensivo você fica mais resistente mas causa menos dano. O que vai ajudar em situações de time, já que qualquer personagem pode ter o papel do tanker ou do healer a qualquer momento, apesar de que só porque você está no papel defensivo isso não faz de você o tanker ideal, isso vai naturalmente depender dos atributos do seu personagem.
Aparentemente, pelo demo segundo a equipe do gamespot, o aspecto que mais surpreende no DC universe online é o quão fácil parace jogar usando o controle do ps3.
link para o artigo em ingles onde contém um video da demonstração.
http://ces.gamespot.com/story.html?sid=6202937&tag=gumballs;img;1
Cada um dos personagens tinha seus próprios e individuais poderes e habilidades, o que era bem óbvio pelo jeito que se moviam. Até agora os desenvolvedores mostraram 3 tipos de locomoção, um tipo acrobático na qual você pode pular, muito alto, se pendurar em prédios (mas não escala-los, a não ser que vá pendurando e pulando pra cima de novo) e dar dashs no ar no meio do salto, um segundo tipo, que podemos comparar ao flash onde o personagem é extremamente rápido no solo e um terceiro tipo, o de vôo onde o personagem flutua no ar. Os desenvolvedores deram uma deixa que outros tipos podem acabar sendo incluidos também no jogo até ele estar pronto. A equipe da gamspot questiona até que seja um estilo teleporte.
O que vai diferenciar o seu herói do dos seus amigos ou inimigos (já que há um componente de PVP também no jogo) é a sua fonte de poder e o seu tipo de poder. O seu tipo de poder determina quais os tipos de poder que o seu personagem possui (duh!), no caso da personagem acrobata do video (que eu vou colocar o link no final do post) era luz, o que permitia que ela atacasse inimigos com raios de luz, entre outras coisas. Já o segundo fator, a fonte de poder é exatamente o que o nome diz e pode ser qualquer coisa, desde a arma que você carrega, um anel de poder (pensem no lanterna verde) ou uma parte de seu corpo.
Como você constrói os varios poderes associados com essas duas áreas da criação de personagem vai determinar o que faz do seus herói unico. Quando você sobe de nível você ganha pontos que coloca em poderes diferentes, com isso melhorando as habilidades do seu personagem. Há também um sistema de "papéis" ou "posições" no qual você pode carregar uma série de poderes a qualquer momento (menos em combate). Quando você está usando um papel ou posição ofensiva, seu dano pode ser aumentado, mas você será mais vulneravel a ataques, ao contrário quando usar um defensivo você fica mais resistente mas causa menos dano. O que vai ajudar em situações de time, já que qualquer personagem pode ter o papel do tanker ou do healer a qualquer momento, apesar de que só porque você está no papel defensivo isso não faz de você o tanker ideal, isso vai naturalmente depender dos atributos do seu personagem.
Aparentemente, pelo demo segundo a equipe do gamespot, o aspecto que mais surpreende no DC universe online é o quão fácil parace jogar usando o controle do ps3.
link para o artigo em ingles onde contém um video da demonstração.
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Preview DC Universe Online PS3/PC :: Comentários
Sem problemas Beni... Eu coloquei lá porque era novidade. A próxima só vai para lá se for de psp.
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