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Primeiro jogo da Microsoft para PCs, Xbox 360 e celulares é demonstrado.

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09032010

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Primeiro jogo da Microsoft para PCs, Xbox 360 e celulares é demonstrado. Empty Primeiro jogo da Microsoft para PCs, Xbox 360 e celulares é demonstrado.




Quando o Windows Phone 7 — a versão para celulares do novo sistema operacional da Microsoft — foi anunciado, a empresa deixou bem clara as suas intenções de expandir o mercado de jogos também para os telefones, trazendo suporte para a plataforma XNA de desenvolvimento e especificações tão poderosas quanto as da concorrente Apple.

Uma das promessas foi o desenvolvimento de conteúdos (ou melhor, jogos) que rodassem simultaneamente nos computadores, na plataforma portátil e também no Xbox 360. Felizmente, isso já é realidade, pois durante o TechEd Middle East — evento de tecnologia — foi demonstrado o primeiro projeto.

Expandindo a Live

Trata-se de um jogo estilo plataforma, com Indiana Jones como personagem principal. Quem comandou a ação foi o vice-presidente de tecnologia da companhia, Eric Rudder. Vale notar que a jogabilidade é adaptada a cada plataforma, o que significa que nos portáteis os comandos são realizados pela combinação de acelerômetro e toques na tela. Nos PCs e nos consoles são utilizados os controles.


O mais interessante de tudo é a similaridade entre os códigos: quase 90% dele são idênticos nas três plataformas. Isso facilita o trabalho das desenvolvedoras, que gastarão muito menos para desenvolver seus projetos e se depararão com o triplo de consumidores em potencial.

E já que o assunto são os consumidores, vale a observação de que a Microsoft está alcançando um mercado bem maior para a plataforma Live, que terá nos celulares acesso às contas, conquistas, mensagens e muito mais, mesmo que os jogadores estejam longe de seus PCs ou consoles.

fonte: baixaki
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Primeiro jogo da Microsoft para PCs, Xbox 360 e celulares é demonstrado. :: Comentários

HyogaS2

Mensagem 9/3/2010, 20:13 por HyogaS2

cara achei mt show isso, mas eh complicado, pq vc acaba limitando as plataformas pra mais fraca

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Scarecrow

Mensagem 9/3/2010, 20:15 por Scarecrow

Boa jogada da M$.
Eu queria que a Sony melhorasse o sistema de ports dela, principalmente entre PS2\PSP.
Imagina que marivilhoso jogar ports de jogos famosos de PS2 no PSP.=)

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KrazyFox

Mensagem 9/3/2010, 20:45 por KrazyFox

diego martin escreveu:Boa jogada da M$.
Eu queria que a Sony melhorasse o sistema de ports dela, principalmente entre PS2\PSP.
Imagina que marivilhoso jogar ports de jogos famosos de PS2 no PSP.=)

Na verdade o PSP é perfeitamente capaz de receber ports da maioria dos jogos de PS2, o problema não está exatamente na capacidade de processamento ou no espaço do UMD. O problema é a falta de R2, L2 e o analógico direito. =/

Eu acredito que só poderemos andar com um "PS2 de bolso" MESMO por aí, no dia que existir o sucessor do PSP. =]

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Scarecrow

Mensagem 9/3/2010, 20:50 por Scarecrow

KrazyFox escreveu:
diego martin escreveu:Boa jogada da M$.
Eu queria que a Sony melhorasse o sistema de ports dela, principalmente entre PS2\PSP.
Imagina que marivilhoso jogar ports de jogos famosos de PS2 no PSP.=)

Na verdade o PSP é perfeitamente capaz de receber ports da maioria dos jogos de PS2, o problema não está exatamente na capacidade de processamento ou no espaço do UMD. O problema é a falta de R2, L2 e o analógico direito. =/

Eu acredito que só poderemos andar com um "PS2 de bolso" MESMO por aí, no dia que existir o sucessor do PSP. =]

Sim, por isso me referi a ports. Os botões podem ser facilmente (ou não tão facilmente, dependendo do caso) substituídos por combinações de botões no PSP.

Mas mesmo assim é foda, a Sony também não se esforça. Alguns títulos do PS2, mesmo que tenham ports ridículos pro PSP, já seriam mais um chamativo pro portátil.

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KrazyFox

Mensagem 9/3/2010, 21:49 por KrazyFox

HyogaS2 escreveu:cara achei mt show isso, mas eh complicado, pq vc acaba limitando as plataformas pra mais fraca

Na verdade não, muito pelo contrário, o fato de não serem concorrentes e sim aliados faz com que as produtoras tenham a liberdade de explorar o máximo de cada plataforma sem qualquer restrição "ética" (entenda-se, sem ter que tomar cuidado pra não puxar sardinha pra algum e a outra acabar achando ruim).

E pelas três plataformas serem extremamente parecidas, eles não precisam se preocupar com nivelamento, por exemplo, fazendo uma analogia às configurações de video de jogos de PC: a versão de PC rodaria com tudo no Very High e resolução de 1900x1280, a de 360 com tudo no High e resolução de 1280x1024, e a versão de WP7 roda com os gráficos no very low com resolução de 640x360. (só um exemplo, óbvio que não será TÃO simples assim, mas é algo bem parecido)

Sim, por isso me referi a ports. Os botões podem ser facilmente (ou não tão facilmente, dependendo do caso) substituídos por combinações de botões no PSP.

Mas mesmo assim é foda, a Sony também não se esforça. Alguns títulos do PS2, mesmo que tenham ports ridículos pro PSP, já seriam mais um chamativo pro portátil.

Não é uma decisão da Sony, e sim das produtoras, pro PSP receber ports só depende delas, tanto é que algumas fizeram e outras não. A Rockstar fez, a From Software ta fazendo, não depende da Sony, são as produtoras quem devem fazer.

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KrazyFox

Mensagem 9/3/2010, 22:54 por KrazyFox

Achei algumas imagen:

http://www.engadget.com/photos/windows-phone-7-series-xna-screenshots/#2785558

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avatar

Mensagem 10/3/2010, 09:03 por admin

Eu tinha visto isso um tempinho atrás, achei muito legal.

Esse WP7 ta prometendo, só pecaram porque usaram esse visual antigão de Zune e deram uma melhorada. Razz

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vcruvinel

Mensagem 10/3/2010, 11:27 por vcruvinel

Jogar PS2 no PSP ia ser foda...muito doido!

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Scarecrow

Mensagem 10/3/2010, 13:27 por Scarecrow

KrazyFox escreveu:Não é uma decisão da Sony, e sim das produtoras, pro PSP receber ports só depende delas, tanto é que algumas fizeram e outras não. A Rockstar fez, a From Software ta fazendo, não depende da Sony, são as produtoras quem devem fazer.

Sim, mas um incentivo da Sony seria bem vindo. :coolface:

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