Vanquish recebe novas informações.
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03032010
Vanquish recebe novas informações.
Mais uma vez, a revista japonesa Famitsu traz novidades interessantes sobre lançamentos de games. Segundo o moderador "duckroll" do fórum NeoGAF, a revista mostra que o jogo Vanquish (da PlatinumGames) está confirmado para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 e deverá aparecer no fim de 2010.
Trata-se de um game de tiro em perspectiva de visão em terceira pessoa, mas Shinji Mikami, o diretor do game, enfatiza que Vanquish não é um jogo "normal". O título tem como foco velocidade nas ações e os robôs são os inimigos. Ideal para quem não gosta de atirar em seres humanos.
A ambientação gira em torno de um cenário — em um futuro próximo — de guerra entre Estados Unidos e Rússia. Confira a lista de detalhes divulgados pelo usuário do NeoGAF:
*
"Boost" de velocidade através de um componente da roupa mecanizada;
*
Grande variedade de ataques a curtas distâncias;
*
Equilíbrio entre o "boost" e o sistema de cobertura;
*
Não há coleta de armas: o inventário é a própria roupa, sendo que os armamentos são modificados de várias maneiras em tempo real.
Além disso, foi dito que o desenvolvimento do jogo já está em 80% e está ocorrendo um forte trabalho no que diz respeito à inteligência artificial de aliados e inimigos. Os desenvolvedores planejam chamar a atenção dos gamers com o lançamento de uma versão demonstrativa, mas ainda não há data definida para a demo.
Fonte: baixaki
Trata-se de um game de tiro em perspectiva de visão em terceira pessoa, mas Shinji Mikami, o diretor do game, enfatiza que Vanquish não é um jogo "normal". O título tem como foco velocidade nas ações e os robôs são os inimigos. Ideal para quem não gosta de atirar em seres humanos.
A ambientação gira em torno de um cenário — em um futuro próximo — de guerra entre Estados Unidos e Rússia. Confira a lista de detalhes divulgados pelo usuário do NeoGAF:
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"Boost" de velocidade através de um componente da roupa mecanizada;
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Grande variedade de ataques a curtas distâncias;
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Equilíbrio entre o "boost" e o sistema de cobertura;
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Não há coleta de armas: o inventário é a própria roupa, sendo que os armamentos são modificados de várias maneiras em tempo real.
Além disso, foi dito que o desenvolvimento do jogo já está em 80% e está ocorrendo um forte trabalho no que diz respeito à inteligência artificial de aliados e inimigos. Os desenvolvedores planejam chamar a atenção dos gamers com o lançamento de uma versão demonstrativa, mas ainda não há data definida para a demo.
Fonte: baixaki
Killerbee- God Of War
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Vanquish recebe novas informações. :: Comentários
Eu gosto de atirar em seres humanos, mas talvez teste esse jogo ae
Inegavelmente inspirido em Crysis, mas tenho a sensação de que esse jogo será bem melhor. Aguardo ansioso a E3 desse ano.
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