The Witness, novo jogo do criador de Braid, é anunciado.
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01032010
The Witness, novo jogo do criador de Braid, é anunciado.
É difícil encontrar uma pessoa que tenha jogado Braid e que não tenha se encantado com o estilo gráfico da aventura e com a inteligência dos quebra-cabeças. Para aqueles que se tornaram fãs do estilo de Jonathan Blow — o criador — aí vai uma boa notícia: ele já está trabalhando em um novo projeto.
Uma nova história
The Witness (A testemunha) é o título confirmado para o próximo jogo. Você começará o game perdido, parado em um corredor escuro olhando para um painel brilhante. É provável que o jogo exija muitas doses de raciocínio, ainda que em um ritmo mais calmo do que o mostrado em Braid.
As peças de arte oficiais revelam diversas localidades, indo desde tomadas internas em conjuntos de escadas até cenas em tipos de lagos e de ranchos. Na imagem mostrada abaixo você pode até visualizar alguns dos nomes para os locais: Hedge Maze, Sculptors Studio, The Compound, Planetarium e Main Dock.
Jonathan falou que os gráficos terão um importante papel em tudo, o que exigiu a criação de uma solução ideal para a iluminação dos objetos na cena: a luz circulará entre todos, com reflexos e iluminação indireta, ainda que sem consumir tanto poder de processamento como visto em alguns dos jogos dessa geração.
O lançamento está previsto para o próximo ano, apenas com o objetivo de levar o game ao maior número de plataformas possível. Se Braid, uma vez mais, servir como indicador, PlayStation 3, Xbox 360 e PC são os principais alvos. Fiquem de olho para mais novidades!
Fonte: baixaki
Uma nova história
The Witness (A testemunha) é o título confirmado para o próximo jogo. Você começará o game perdido, parado em um corredor escuro olhando para um painel brilhante. É provável que o jogo exija muitas doses de raciocínio, ainda que em um ritmo mais calmo do que o mostrado em Braid.
As peças de arte oficiais revelam diversas localidades, indo desde tomadas internas em conjuntos de escadas até cenas em tipos de lagos e de ranchos. Na imagem mostrada abaixo você pode até visualizar alguns dos nomes para os locais: Hedge Maze, Sculptors Studio, The Compound, Planetarium e Main Dock.
Jonathan falou que os gráficos terão um importante papel em tudo, o que exigiu a criação de uma solução ideal para a iluminação dos objetos na cena: a luz circulará entre todos, com reflexos e iluminação indireta, ainda que sem consumir tanto poder de processamento como visto em alguns dos jogos dessa geração.
O lançamento está previsto para o próximo ano, apenas com o objetivo de levar o game ao maior número de plataformas possível. Se Braid, uma vez mais, servir como indicador, PlayStation 3, Xbox 360 e PC são os principais alvos. Fiquem de olho para mais novidades!
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Killerbee- God Of War
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