Saiba como funcionarão os jogos e a Live no Windows Phone 7
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23022010
Saiba como funcionarão os jogos e a Live no Windows Phone 7
Para quem não sabe, a Microsoft exibiu durante o Congresso Mundial de portáteis — que rolou no dia 15 deste mês — uma grande novidade: o sistema operacional Windows Phone 7 Series, que carrega consigo recursos de tirar o fôlego e especificações mínimas para a construção de celulares que o carregarão.
Mas o que é que isso tem a ver com o mundo dos games? Tudo, afinal de contas a empresa planeja transformar os pequenos aparelhos certificados em verdadeiras centrais de jogos, começando pela presença do serviço Xbox Live embutido.
Acesso livre e imediato
A Xbox Live funcionará nos celulares principalmente como uma central de acesso, permitindo que os jogadores cadastrados tenham acesso aos seus avatares, achievements (conquistas), e perfis de uso. Os amigos e usuários mais populares também podem ser visualizados, em partes graças ao feed Spotlight, que mostra o que há de mais relevante no momento.
Jogos para todos os gostos
Mas é depois do mero acesso que vem a fatia mais recheada de todas: a Microsoft lançará muitos jogos para o aparelho (de modo similar ao visto com os iPhones), sendo que alguns deles carregarão conquistas, modalidades online entre aparelhos e gráficos de ponta, graças ao já citado requerimento de processamento para os celulares certificados.
Além dos jogos dedicados, haverá o lançamento de outros em formato multiplataforma, permitindo que os jogadores do PC, por exemplo, se conectem com os do Xbox 360 e dos celulares, integrando todos os públicos em um só local.
Este plano da Microsoft abre portas também para a interação entre versões. Seria possível, por exemplo, que os itens obtidos pelo jogador em uma versão portátil de um game fossem automaticamente passados para a versão do console, agindo como um recurso extra, incentivando ainda mais as partidas entre plataformas. Seria algo similar ao visto entre jogos do PSP e do PS3, nos quais um influencia o outro (caso de Gran Turismo e de Resistance).
Promessa para o futuro
Ao todo, já são mais de 23 milhões de jogadores com contas registradas no serviço da Xbox Live. Se somarmos esta quantia à possibilidade de venda de milhares de modelos de aparelhos — em praticamente todas as operadoras telefônicas do mundo — baseados nas especificações propostas pelo Windows Phone 7, o que restará à Microsoft é um mercado enorme, muito mais vasto do que o encontrado pelas desenvolvedoras focadas no iPhone, no PSP e no Nintendo DS.
Agora, saber se tudo correrá bem ou não é praticamente impossível. Temos que aguardar para ver qual vai ser a taxa de adoção do sistema operacional e que respostas virão das rivais. Novos modelos de consoles portáteis e de iPhones? É bem provável que sim...
Fonte: baixaki
Mas o que é que isso tem a ver com o mundo dos games? Tudo, afinal de contas a empresa planeja transformar os pequenos aparelhos certificados em verdadeiras centrais de jogos, começando pela presença do serviço Xbox Live embutido.
Acesso livre e imediato
A Xbox Live funcionará nos celulares principalmente como uma central de acesso, permitindo que os jogadores cadastrados tenham acesso aos seus avatares, achievements (conquistas), e perfis de uso. Os amigos e usuários mais populares também podem ser visualizados, em partes graças ao feed Spotlight, que mostra o que há de mais relevante no momento.
Jogos para todos os gostos
Mas é depois do mero acesso que vem a fatia mais recheada de todas: a Microsoft lançará muitos jogos para o aparelho (de modo similar ao visto com os iPhones), sendo que alguns deles carregarão conquistas, modalidades online entre aparelhos e gráficos de ponta, graças ao já citado requerimento de processamento para os celulares certificados.
Além dos jogos dedicados, haverá o lançamento de outros em formato multiplataforma, permitindo que os jogadores do PC, por exemplo, se conectem com os do Xbox 360 e dos celulares, integrando todos os públicos em um só local.
Este plano da Microsoft abre portas também para a interação entre versões. Seria possível, por exemplo, que os itens obtidos pelo jogador em uma versão portátil de um game fossem automaticamente passados para a versão do console, agindo como um recurso extra, incentivando ainda mais as partidas entre plataformas. Seria algo similar ao visto entre jogos do PSP e do PS3, nos quais um influencia o outro (caso de Gran Turismo e de Resistance).
Promessa para o futuro
Ao todo, já são mais de 23 milhões de jogadores com contas registradas no serviço da Xbox Live. Se somarmos esta quantia à possibilidade de venda de milhares de modelos de aparelhos — em praticamente todas as operadoras telefônicas do mundo — baseados nas especificações propostas pelo Windows Phone 7, o que restará à Microsoft é um mercado enorme, muito mais vasto do que o encontrado pelas desenvolvedoras focadas no iPhone, no PSP e no Nintendo DS.
Agora, saber se tudo correrá bem ou não é praticamente impossível. Temos que aguardar para ver qual vai ser a taxa de adoção do sistema operacional e que respostas virão das rivais. Novos modelos de consoles portáteis e de iPhones? É bem provável que sim...
Fonte: baixaki
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