[DS] Okamiden - Continuação de Okami
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11092009
[DS] Okamiden - Continuação de Okami
Apesar de muitos elogios por parte da crítica especializada, "Okami" não foi um sucesso de vendas tão grande quanto a Capcom esperava, tanto na edição original de PlayStation 2 quanto na versão para Wii.
Contudo, a produtora nipônica demonstra confiança na franquia com esta sequência exclusiva de Nintendo DS. A história se passa alguns meses após a longa jornada da deusa Amaterasu sob a forma de lobo branco e apresenta uma nova protagonista, a lobinha Chibiterasu. Acompanhada pelo espadachim miniatura - companheiro de Amaterasu no primeiro jogo - a filhote deve cumprir uma árdua missão confiada a ela por Sakuya, divindade ligada à natureza.
"Okamiden" contará com um sistema de batalha similar ao do título anterior, focando em ação ao estilo "Zelda" e tendo como diferencial o uso do pincel celestial como arma. Contudo, em vez de desenhar na tela usando o direcional aqui no DS isso tudo será feito pela tela de toque com a caneta stylus. Por exemplo, linhas servem para atacar com a espada ao passo que círculos fazem árvores florescerem.
Uma novidade é que Chibiterasu terá diversos parceiros durante o game, que auxiliarão com habilidades específicas ou oferecendo quebra-cabeças que ajudam a progredir na história. Entre eles, por exemplo, está Kuninushi, filho do espadachim Susano.
O visual preserva os modelos e cenários tridimensionais, característicos pelo uso do filtro cel shading, que confere aspectos similar a desenho animado.
Fonte: Uol Jogos
Contudo, a produtora nipônica demonstra confiança na franquia com esta sequência exclusiva de Nintendo DS. A história se passa alguns meses após a longa jornada da deusa Amaterasu sob a forma de lobo branco e apresenta uma nova protagonista, a lobinha Chibiterasu. Acompanhada pelo espadachim miniatura - companheiro de Amaterasu no primeiro jogo - a filhote deve cumprir uma árdua missão confiada a ela por Sakuya, divindade ligada à natureza.
"Okamiden" contará com um sistema de batalha similar ao do título anterior, focando em ação ao estilo "Zelda" e tendo como diferencial o uso do pincel celestial como arma. Contudo, em vez de desenhar na tela usando o direcional aqui no DS isso tudo será feito pela tela de toque com a caneta stylus. Por exemplo, linhas servem para atacar com a espada ao passo que círculos fazem árvores florescerem.
Uma novidade é que Chibiterasu terá diversos parceiros durante o game, que auxiliarão com habilidades específicas ou oferecendo quebra-cabeças que ajudam a progredir na história. Entre eles, por exemplo, está Kuninushi, filho do espadachim Susano.
O visual preserva os modelos e cenários tridimensionais, característicos pelo uso do filtro cel shading, que confere aspectos similar a desenho animado.
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