Namco quer levar games como Soulcalibur e Tekken para o iPhone
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06082009
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Namco quer levar games como Soulcalibur e Tekken para o iPhone
Apesar de já lançar algumas de suas mais clássicas franquias ara o iPhone, a Namco Bandai quer expandir seus horizontes em relação ao telefone e videogame portátil da Apple. Prova disso é a recente abertura de um novo estúdio exclusivo para o desenvolvimento de jogos no aparelho. Além disso, o produtor-chefe do estúdio Jonathan Kromrey, garante a expansão das franquias da casa no iPhone.
Falando ao site ''Kotaku'', Jonathan disse que ''existe uma espécia de 'corrida ao ouro' para desenvolver aplicativos para a App Store, por isso a Namco está na linha de frente desta movimentação do mercado''. Ele disse ainda que a produtora pretende levar mais dos seus clássicos e franquias consagradas ao aparelho, como Pac-Man, Galaga, Soulcalibur e Tekken. ''Estou animado por trabalhar aqui e testemunhar estas franquias chegando ao iPhone'', garantiu. Entretanto, Jonathan admite que o esquema de controles para Tekken e Soulcalibur, bem como outras franquias mais elaboradas, será um desafio. ''Estamos trabalhando nisso'', finalizou.
Por fim, sobre o preço dos jogos da Namco para o iPhone, Jonatham comentou um jogo casual, que você joga por cerca de uma hora, pode valer cerca de um dólar. Já um título mais complexo, que dura por volta de cinco horas e que pode ser expandido por conteúdo adicional, fica por volta de US$ 5.
Fonte: FB
Falando ao site ''Kotaku'', Jonathan disse que ''existe uma espécia de 'corrida ao ouro' para desenvolver aplicativos para a App Store, por isso a Namco está na linha de frente desta movimentação do mercado''. Ele disse ainda que a produtora pretende levar mais dos seus clássicos e franquias consagradas ao aparelho, como Pac-Man, Galaga, Soulcalibur e Tekken. ''Estou animado por trabalhar aqui e testemunhar estas franquias chegando ao iPhone'', garantiu. Entretanto, Jonathan admite que o esquema de controles para Tekken e Soulcalibur, bem como outras franquias mais elaboradas, será um desafio. ''Estamos trabalhando nisso'', finalizou.
Por fim, sobre o preço dos jogos da Namco para o iPhone, Jonatham comentou um jogo casual, que você joga por cerca de uma hora, pode valer cerca de um dólar. Já um título mais complexo, que dura por volta de cinco horas e que pode ser expandido por conteúdo adicional, fica por volta de US$ 5.
Fonte: FB
Namco quer levar games como Soulcalibur e Tekken para o iPhone :: Comentários
![Metaliano](https://2img.net/u/3213/64/24/58/avatars/2088-85.jpg)
Se já tem um pessoal que quebrar controle, um aparelho que teoricamente foi desenvolvido para aguentar jogador pipoqueiro, jogando jogo de lutar imagina isso no com iPhone. Vai ter que se fazer estoque de display. É esperar para ver.
![Leo Luz](https://2img.net/u/3213/64/24/58/avatars/901-89.jpg)
Eu estou pensando uma coisa:
Jogos de luta são 'desconfortáveis' para o PSP, não sei, mas eu não gostei de jogar Tekken no PSP da Keruru com a tela balançando ao mesmo tempo.
Agora fico imaginando no Iphone que praticamente nem tem botão... ¬¬
Jogos de luta são 'desconfortáveis' para o PSP, não sei, mas eu não gostei de jogar Tekken no PSP da Keruru com a tela balançando ao mesmo tempo.
Agora fico imaginando no Iphone que praticamente nem tem botão... ¬¬
![L [k] s o w](https://2img.net/u/3213/64/24/58/avatars/192-14.png)
Leo Luz escreveu:Eu estou pensando uma coisa:
Jogos de luta são 'desconfortáveis' para o PSP, não sei, mas eu não gostei de jogar Tekken no PSP da Keruru com a tela balançando ao mesmo tempo.
Agora fico imaginando no Iphone que praticamente nem tem botão... ¬¬
nossa cara
joguei tekken no PSP e eh tao bom quanto a versao para PS2
e nao fica balançando...ou fica e eu nao noto
![Metaliano](https://2img.net/u/3213/64/24/58/avatars/2088-85.jpg)
L [k] s o w escreveu:Leo Luz escreveu:Eu estou pensando uma coisa:
Jogos de luta são 'desconfortáveis' para o PSP, não sei, mas eu não gostei de jogar Tekken no PSP da Keruru com a tela balançando ao mesmo tempo.
Agora fico imaginando no Iphone que praticamente nem tem botão... ¬¬
nossa cara
joguei tekken no PSP e eh tao bom quanto a versao para PS2
e nao fica balançando...ou fica e eu nao noto
Jogos de lutas é algo controverso em relação ao modo de usar o controle. Particulamente quando jogo Tekken usando o controle de PS2, uso de maneira na nada convêncional. Já quando jogo PSP não tenho o problema do Leo, mas teve um amigo que reclamou disso, da tela tremer.
Esse designer do PSP, com a tela no meio, acho que é o melhor que existe. Não estou colocando muita fé no PSP go justamente pelo modo de segurar o portátil, as mãos vão ficar muito juntas e particulamente eu não gosto disso, me lembra o Game Boy Color.
![Leo Luz](https://2img.net/u/3213/64/24/58/avatars/901-89.jpg)
Eu não reclamei do jogo em si, era foda, até porque eu joguei um especial de Street Fighter Collection e realmente era divertido jogar no PSP.
Vai do costume e dos botões, já que não tem muita opção. xD
Vai do costume e dos botões, já que não tem muita opção. xD
![-](https://2img.net/i/fa/m/tabs_less1.gif)
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