[Multi] Estúdio Assassins Creed 3 sobre Red Dead
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28032012
[Multi] Estúdio Assassins Creed 3 sobre Red Dead
Sobre similaridades entre os dois títulos
Em entrevista com a CVG, membros da equipe responsável por Assassin's Creed 3 falaram sobre o jogo e sobre como o cenário e elementos da gameplay fazem lembrar o estrondoso Red Dead Redemption da Rockstar.
Matt Turner, escritor principal em AC3, revelou que a equipe ficou espantada em ver o expansivo mundo aberto do jogo da Rockstar no qual é possível caçar animais. Estes foram elementos nos quais a equipe já estava a trabalhar e decidiu que o jogo da Rockstar seria uma grande forma de ver quais os pontos que funcionavam e como poderiam ser melhorados.
"Penso que é uma convergência de pensamentos. Quando as pessoas pensam sobre o mesmo tópico ao mesmo tempo, vão ter algumas ideias pela mesma altura."
"Estávamos a trabalhar nas coisas sobre animais e ambientes selvagens e então Red Dead Redemption foi lançado. Vimo-lo, jogamos do início ao fim, e não foi bem 'oh, raios' mas mais 'aha! Como podemos fazer melhor do que isto?'
"É algo que a Rockstar faz - tenta sempre ser a melhor. Estão sempre a quebrar barreiras para novas direções e penso que precisamos da mesma coisa."
Turner acredita que a sua equipe olhou para o enorme sucesso de Rockstar e de Red Dead Redemption e que tal os motivou em levar os conceitos e ideias ainda mais longe.
Matt Turner, escritor principal em AC3, revelou que a equipe ficou espantada em ver o expansivo mundo aberto do jogo da Rockstar no qual é possível caçar animais. Estes foram elementos nos quais a equipe já estava a trabalhar e decidiu que o jogo da Rockstar seria uma grande forma de ver quais os pontos que funcionavam e como poderiam ser melhorados.
"Penso que é uma convergência de pensamentos. Quando as pessoas pensam sobre o mesmo tópico ao mesmo tempo, vão ter algumas ideias pela mesma altura."
"Estávamos a trabalhar nas coisas sobre animais e ambientes selvagens e então Red Dead Redemption foi lançado. Vimo-lo, jogamos do início ao fim, e não foi bem 'oh, raios' mas mais 'aha! Como podemos fazer melhor do que isto?'
"É algo que a Rockstar faz - tenta sempre ser a melhor. Estão sempre a quebrar barreiras para novas direções e penso que precisamos da mesma coisa."
Turner acredita que a sua equipe olhou para o enorme sucesso de Rockstar e de Red Dead Redemption e que tal os motivou em levar os conceitos e ideias ainda mais longe.
Fonte: Eurogamer
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