[PS3] Battlefield 3 - Análise Comparativa de Armas (Com imagens)
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[PS3] Battlefield 3 - Análise Comparativa de Armas (Com imagens)
Quando se começa a jogar o Battlefield 3, uma das preocupações do
jogador é escolher a classe de soldado e arma que irá usar. Mas qual é a
melhor para aquela classe, aquele mapa, e que mais se adequa ao
comportamento do jogador na partida?????
Todas as armas em BF3
tem suas próprias características, podendo dizer que este jogo é
praticamente uma enciclopédia de armas modernas.
Passei, portanto, a pesquisar na internet e encontrei este excelente site onde é feito uma análise aprofundada, profissional, de cada arma.
Neste
estudo é mostrado a importância de levar em consideração na escolha da
arma o seu rate of fire, a sua capacidade de supressão, a velocidade dos
projéteis, a capacidade de armazenamento, a distância máxima alcançada,
o tempo de recarga, o recuo, enfim, uma infinidade de coisas que nem
imaginávamos existir.
Também deve ser levado em conta que ao se
atingir a cabeça do oponente, os danos serão duas vezes maior que ao
atingir no torso ou nos braços, que por sua vez, serão um pouco maior
que atingir as pernas.
Enfim, basta de conversa, e seguem as tabelas comparativas feitas no site.
O que mais importa observar nas tabelas para a sua compreensão é o primeiro quadro, onde as siglas significam:
ROF - Rate Of Fire. Que é a quantidade de projéteis deflagrados em um minuto.
Supp. - Efeito de supressão por projétil, medido em porcentagem.
Speed - velocidade do projétil em m/s
MAG - Capacidade de armazenamento de projéteis + 1 na câmara.
Dist. - Distância máxima atingida pelo projétil.
Reload. - Tempo de recarga, medido em segundos
Em vertical e grafados em verde são os números referente aos danos por projétil, e sua relação com a distância do alvo.
Por
exemplo, observe a primeira arma, AK-74M, que tem por dano 25 pontos
por projétil em uma distância de até 10 metros. Este dano por projétil é
reduzido até 17 pontos em uma distância maior de 50 metros. Esta arma
tem também poder de supressão de 7% por projétil, atingindo a distância
máxima de 900 metros, com capacidade de armazenamento de 30 projéteis, e
com tempo de recarga de 2,20 segundos.
Na prática, em uma
distância de até dez metros, com esta arma é necessário 4 projéteis no
torso ou 2 na cabeça, para matar o alvo com 100% (100 pontos) de "vida".
Sinceramente, eu fiquei abismado com esta quantidade de informações.
Fonte: PortalXbox
jogador é escolher a classe de soldado e arma que irá usar. Mas qual é a
melhor para aquela classe, aquele mapa, e que mais se adequa ao
comportamento do jogador na partida?????
Todas as armas em BF3
tem suas próprias características, podendo dizer que este jogo é
praticamente uma enciclopédia de armas modernas.
Passei, portanto, a pesquisar na internet e encontrei este excelente site onde é feito uma análise aprofundada, profissional, de cada arma.
Neste
estudo é mostrado a importância de levar em consideração na escolha da
arma o seu rate of fire, a sua capacidade de supressão, a velocidade dos
projéteis, a capacidade de armazenamento, a distância máxima alcançada,
o tempo de recarga, o recuo, enfim, uma infinidade de coisas que nem
imaginávamos existir.
Também deve ser levado em conta que ao se
atingir a cabeça do oponente, os danos serão duas vezes maior que ao
atingir no torso ou nos braços, que por sua vez, serão um pouco maior
que atingir as pernas.
Enfim, basta de conversa, e seguem as tabelas comparativas feitas no site.
O que mais importa observar nas tabelas para a sua compreensão é o primeiro quadro, onde as siglas significam:
ROF - Rate Of Fire. Que é a quantidade de projéteis deflagrados em um minuto.
Supp. - Efeito de supressão por projétil, medido em porcentagem.
Speed - velocidade do projétil em m/s
MAG - Capacidade de armazenamento de projéteis + 1 na câmara.
Dist. - Distância máxima atingida pelo projétil.
Reload. - Tempo de recarga, medido em segundos
Em vertical e grafados em verde são os números referente aos danos por projétil, e sua relação com a distância do alvo.
Por
exemplo, observe a primeira arma, AK-74M, que tem por dano 25 pontos
por projétil em uma distância de até 10 metros. Este dano por projétil é
reduzido até 17 pontos em uma distância maior de 50 metros. Esta arma
tem também poder de supressão de 7% por projétil, atingindo a distância
máxima de 900 metros, com capacidade de armazenamento de 30 projéteis, e
com tempo de recarga de 2,20 segundos.
Na prática, em uma
distância de até dez metros, com esta arma é necessário 4 projéteis no
torso ou 2 na cabeça, para matar o alvo com 100% (100 pontos) de "vida".
Sinceramente, eu fiquei abismado com esta quantidade de informações.
Fonte: PortalXbox
WanD- Designer
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Idade : 35
Inscrição : 27/03/2010
Re: [PS3] Battlefield 3 - Análise Comparativa de Armas (Com imagens)
caraca tudo isso, imagina os trabalhao desses cara.
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